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疫地佣兵r1.1c_P

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汉化达人优秀版主论坛元老

发表于 2015-10-17 17:23:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Mushoom 于 2015-10-17 17:23 编辑


游戏简介

疫地佣兵是一张在小街区的僵尸多人生存地图.

作为一名职业佣兵,你固然冷血无情.但是这次,
你的敌人有一点特殊,因为他们都已经死过了.

武力冲突发生的原因是,
某个在村庄附近伪装成矿场的隐蔽实验场里突发的事故,

而你的任务则是打扫整个村庄,包括残存的人们在内.
只身一人或与3名同伴,杀得越多越好.

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更新记录


漏洞修补
修正了容易出错的抓紧机会。以前时不时地会失灵,现在会无误地出现!
修补了多人游戏下的装弹漏洞。装弹的时候被杀了,可能会出错不复活。
修正风暴护甲在推动敌对单位时,不停止其行动。
修补了称不上漏洞的数个技能提示。

游戏过程
僵尸出生率会在开始的时候更慢抵达上限值。(这样玩家就能够在与僵尸军团战斗之前做好准备,收集道具)。
增加了战旗的附加分数(每次杀敌从45 --> 150。
增加了地毯式轰炸的范围与伤害(最小和最大两者)。(从260半径范围 --> 280半径范围,从180半径范围 --> 200半径范围)(从260 --> 280, 从140 --> 160)。
减少地毯式轰炸的冷却时间。(从440 --> 300)。
装弹的时候被打飞会停止装填。
增加了玩家的移动速度(从295 --> 300)。
减少肿瘤的出生率(从2% --> 1.25%)。
减少狗的出生率(从6% --> 5%)。
减少狗横跳回避技能一半的施放几率。(从现在起会更难闪躲)。
添加了道具,奇尾拉护甲!(回避对奇尾拉护甲造成的伤害75%,直到数量耗尽为止。)(并且不受爆炸的小碎片伤害)(每点累积值代表1点伤害)。
添加了红色代号,新种类僵尸,只有1个能在地图里。
红色代号受到了伤害,移动速度,回复速度都会变慢。(只有25%的血量时会缓慢99%的速度)。
红色代号不会死,血量低于20%的时候,会被晕眩2分钟。
移除了漫游的技能,僵尸蛮抓。
添加了瞄准器到随机补给品名单。
添加了奇尾拉护甲到随机补给品名单。
减少最大玩家僵尸的数量1个(总共有8个,因为有8个僵尸玩家)。
减少了生存模式下的僵尸出生率1点。
风暴护甲不再反弹手榴弹的碎片和散弹。
移除了变形(触手)和尸群的小晕眩。
增加了怪力给长腿,变形(触手),粉碎机。
用怪力打中人物的时候,人物会被打飞。
重新调整了道具掉落设置,所有的装备从现在起都有相近的掉落率。

视觉升级
修改贡献名单中的Xiiao的名字为Xiiao_Dexz。
添加了荣誉殿堂到F9任务菜单。
添加了除错命令到任务菜单。

对战模式
添加了子弹护符给对战模式的幸存者身份。
更换步兵身份的子弹护符为奇尾拉护甲。
步兵的装弹消耗时间上升了。(从5 --> 6)。
步兵的装弹冷却时间上升了。(从21 --> 25)。



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发表于 2015-10-26 15:35:21 | 显示全部楼层
坚持更新,不易。
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黯月胧骑士

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剑客

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