本帖最后由 Mushoom 于 2016-3-31 17:54 编辑
介绍
Acheron's Affliction是APproject在开发的单人RPG。
游戏时间短,但是希望可重新游戏3次的难易度会为此带来小小不同的体验。
游戏方式会很独特。AA的主角是武术与魔法了得的战士。
英雄会以杀死怪物的传统方式成长,之后玩家有权去选择特定的属性。
属性会决定在世界中冒险时获得的技能种类。
游戏会有3个难易度,道具的掉落以及解谜,Boss战与运气与掠夺品都会被之影响。
每个主要道具都会有4个版本,从普通到传说。
难度越难,越有机会掉落越好的道具。
游戏将会有随身商店,天赋树菜单与书籍系统以达到更佳的多样化游戏体验。
有的地方也许会因难易度过低被关闭。
故事线仍处于开发中,将会是我对希腊神话一节的感受。舞台设定在死者的居所,地下世界。
更新 2016-03-14
期望的公布时间: 2015或2016年初
完成的进度: 35%
地图当前的大小: 139.0 MBs
地形截图(9张 )
其他截图(4张)
1.自定义用户界面
2.天赋树系统
3.商旅系统
4.互动书籍系统
更新杂项
所有的容器模型
第一个谜题的地形
地形更新
冥王模型
死者国度的渡岸人 卡隆
卡隆的船
地形更新
地形更新
伊吉斯之盾
地形更新
光照更新
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此文章由别翻汉化组,经作者授权翻译。
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